Pipeline

Un pipeline de production est l’organisation des tâches à affectuer pour fabriquer un produit. ( a prononcer paill’p’laill’ne ou paillEpEUlaillne pour les marseillais :wink:)

Pipeline d’un film d’animation 3D

PipelineDiagram

Voici une vue schématique simplifiée du pipeline de production d’un film d’animation 3D.

Les studios d’animation organisent leurs ressources humaines en groupes spécialisés appelés départements.

Sur ce schéma les départements sont connectés par des flèches de dépendance (on ne peut pas commencer les tâches d’un département avant que les tâches du département précédent ne soient terminées)
On peut noter que ce pipeline est non linéaire, certains départements peuvent travailler en parallèle.

Ex: Une fois que le département design a terminé ses tâches, les départements modeling et storyboard peuvent commencer leur travail en parallèle.

Workflow

Le workflow désigne les procédures mises en place pour accomplir le travail.

Sur un projet on execute un grand nombre d’opérations, on utilise différents logiciels, on reçoit des données d’autres départements, on livre des données … Certaines opérations sont automatisées (par script), d’autres sont manuelles.
Work = travail
Flow = flux

Le workflow a pour but d’optimiser la productivité et normaliser les méthodes de travail.

Pré-production/Production/Post-Production

Le terme production employé dans ce contexte signifie fabrication

La production d’un film ou d’une série d’animation est segmentée en parties dans le temps:

  • La pré-production est la période de conception du projet et de la préparation du travail de production (effectifs restreints)
  • La production est la phase où le projet est fabriqué (maximum des effectifs)
  • La post-production est la phase de finalisation des images